Cover von Programmieren lernen mit der Maus wird in neuem Tab geöffnet

Programmieren lernen mit der Maus

0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

BibliothekSignaturStandort 2Standort 3BarcodeStatusFristVorbestellungen
Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm 2 Scratch Kief Standort 2: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 18190694 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit einigen Spieleprojekten. Empfohlen für Kinder ab 7.

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2, 6.8
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 4
ISBN: 978-3-8421-0705-2
Beschreibung: 1. Auflage 2019, 2., korrigierter Nachdruck 2023, 191 Seiten : Illustrationen
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Fußnote: "Einfach programmieren mit Scratch" - Umschlag
Mediengruppe: Buch