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Das Blender-Buch
3D-Grafik und Animation mit Blender
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Verfasser:
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Wartmann, Carsten
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Verfasserangabe:
Carsten Wartmann
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2014
Verlag:
Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe:
Buch
Bibliothek | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen |
Bibliothek:
StB am Neumarkt
|
Signatur:
Wcr 75 Blender Wart
|
Standort 2:
Wc=EDV
|
Standort 3:
|
Barcode:
15679475
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile fünfte Auflage wurde es auf die Blenderversion 2.67 aktualisiert.
Anschaulich führt Autor und Blender-Trainer Carsten Wartmann in die Bedienung von Blender ein und vermittelt die Erstellung von 3D-Szenen und -Animationen. Leicht nachvollziehbare Tutorials erläutern zahlreiche Themen, u.a. Modellierung, Material und Textur, Animation und die Berechnung mit unterschiedlichen Render Engines.
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Verfasserangabe:
Carsten Wartmann
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2014
Verlag:
Heidelberg, dpunkt-Verl.
Aufsätze:
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Systematik:
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Wcr 75
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ISBN:
978-3-86490-051-8
2. ISBN:
3-86490-051-4
Beschreibung:
5., aktualisierte und. erw. Aufl., XII, 414 S. : Ill., graph. Darst.
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Literaturangaben
Mediengruppe:
Buch