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Cover von Programmieren lernen mit der Maus
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Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
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Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Mailand, White star kids
Reihe: Coding megacool; 1
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Verfasser: Bergner, Nadine ; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim, Wiley
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 4292 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
E-Medium
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBib
OPEN V 11.1.0.0