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Cover von Apps entwickeln mit Android Studio
Schritt für Schritt zur eigenen Android-App ; der perfekte Einstieg in die App-Entwicklung - Material Design, Navigation, Sensoren u.v.m. ; DVD-ROM für Windows, OS X und Linux
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Medienkennzeichen: Digitale Medien (Datenträger)
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Reihe: Rheinwerk-Video, Video-Training
Mediengruppe: DVD
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
das umfassende Training ; der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung - inkl. Komplettworkshops ; DVD-ROM für Windows und OS X
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Medienkennzeichen: Digitale Medien (Datenträger)
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Reihe: Rheinwerk-Video, Video-Training
Mediengruppe: DVD
Cover von Android-Apps entwickeln
das Training für Einsteiger ; lernen Sie Android-Programmierung von Grund auf mit Ihrer ersten eigenen Andoid-App ; DVD-ROM für Windows, Mac und Linux
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Medienkennzeichen: Digitale Medien (Datenträger)
Jahr: 2013
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Video-Training, Galileo computing
Mediengruppe: DVD
Cover von Manga-Figuren entwickeln
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Verfasser: Hayashi, Hikaru Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2011
Verlag: Hamburg, Carlsen
Reihe: How to draw manga, Carlsen-Manga!
Mediengruppe: Buch
Cover von Kreativität fördern - Intelligenz entwickeln
Spiele und Übungen zur Förderung kognitiver, sozialer und emotionaler Intelligenz
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Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2010
Verlag: Münster, Ökotopia-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Platinen selbst entwickeln und herstellen
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Verfasser: Zierl, Richard Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2008
Verlag: Poing, Franzis
Reihe: Franzis Elektronik
Mediengruppe: Buch
Cover von Entwickeln und Konstruieren mit System
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Verfasser: Gerhard, Edmund Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1979
Verlag: Grafenau/Württ., Expert-Verlag
Reihe: Kontakt & [und] Studium ; Bd. 51
Mediengruppe: Magazin
Cover von Android-Apps entwickeln für Einsteiger
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Android-Apps entwickeln mit Java
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 7821 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken.
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Verfasser: Richartz, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0