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Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
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Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Beijing ; Cambridge ; Farnham ; Köln ; Sebastopol ; Tokyo, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
E-Medium
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBib
Cover von Spiele programmieren mit Unity
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Wachtendonk, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity
E-Medium
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: eBib
Cover von Spieleprogrammierung mit Android Studio
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0