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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Korgel, Daniel (Verfasser)
Verfasserangabe: Daniel Korgel
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm Korg Standort 2: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 16785403 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Der Titel erläutert die Entwicklung von Computerspielen für die unterschiedlichsten Virtual-Reality-Brillen mithilfe der Spieleentwicklungsumgebung Unity und bietet außerdem viel grundlegende Informationen über die verschieden VR-Technologien.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Korgel, Daniel (Verfasser)
Verfasserangabe: Daniel Korgel
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm, Ycr
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ISBN: 978-3-446-45147-6
2. ISBN: 3-446-45147-1
Beschreibung: XIII, 571 Seiten : Illustrationen
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Sprache: Deutsch
Copyright Jahr: © 2018
Mediengruppe: Buch