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Cover von Let´s play Minecraft
Plugins entwickeln mit Python
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Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
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Verfasser: Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Roboter bauen mit Arduino
die Anleitung für Einsteiger
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Verfasser: Knapp, Markus Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
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Verfasser: Stempel, Ulrich (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Haar bei München, Franzis Verlag GmbH
Mediengruppe: Buch
Cover von Arduino
Elektronik, Programmierung, Bastelspaß
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Verfasser: Kappel, Benjamin (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Spiele programmieren mit Unity
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Wachtendonk, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Ein König für Deutschland
Roman
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Verfasser: Eschbach, Andreas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Schöne Literatur
Jahr: 2009
Verlag: Bergisch Gladbach, Lübbe
Mediengruppe: Buch
Cover von Arduino-Handbuch
Platinen, Shields, Elektronik und Programmieren: Roboter, SMS-Alarmanlage, Wetterstation, automatische Gießanlage und mehr als Treibstoff für eigene Projekte
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Verfasser: Caroli, Philip; Caroli, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Haar bei München, Franzis
Reihe: Fruit up your fantasy
Mediengruppe: Buch
Cover von LEGO®-EV3-Roboter
E-Medium
Bauen und programmieren lernen mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
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Verfasser: Valk, Laurens Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2015
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: eBib
Cover von Programmieren mit Swift
das umfassende Training ; der perfekte Einstig in die Programmierung für iOS und OS X - inkl. Apps für die neue Apple Watch! ; DVD-ROM, Videos lauffähig auf OS X, iPad und iPhone
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Medienkennzeichen: Digitale Medien (Datenträger)
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Reihe: Video-Training, Rheinwerk-Video
Mediengruppe: DVD
OPEN V 11.1.0.0