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Programmieren für Kids

entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, ULLMANN
Mediengruppe: Buch
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Bibliothek: Sennestadt Signatur: Technik IT + KI Whit Standort 2: Standort 3: Barcode: 18378207 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.
 
Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, ULLMANN
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8, Wcc 34
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ISBN: 978-3-7415-2762-3
Beschreibung: 223 Seiten : Illustrationen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Beedie, Duncan (Illustrator); Weigend, Michael (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Art des Inhalts: Kindersachbuch
Mediengruppe: Buch