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Android-Apps entwickeln für Einsteiger

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe (Verfasser)
Verfasserangabe: Uwe Post
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm 4 Post Standort 2: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 16644847 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio!
Schritt für Schritt zur eigenen App – ab Android Studio 3.0 und Android 8
Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App
Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m.
In diesem Buch lernen Sie auf besonders unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran: Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen.
Aus dem Inhalt:
Startvorbereitungen
Java-Einführung direkt mit Android
Android-Studio installieren
Schritt für Schritt zur ersten App
Ein Spiel entwickeln
Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine
Sound & Animation hinzufügen
Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten
Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera
Noch mehr Techniken!
Arbeiten mit Geokoordinaten
Hintergrundservices nutzen
Ein neues Layout für Ihre App
Smartwatch anbinden
Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe (Verfasser)
Verfasserangabe: Uwe Post
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 4, Wcg 1, Wgn 10
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ISBN: 978-3-8362-6139-5
2. ISBN: 3-8362-6139-1
Beschreibung: 7., aktualisierte Auflage, 388 Seiten : Illustrationen
Reihe: Rheinwerk : Rheinwerk computing
Schlagwörter: Android 5 7 8; Entwickeln; Java 9; Smartphone-Spiele programmieren; Spieleprogrammierung
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Sprache: Deutsch
Copyright Jahr: © 2018
Mediengruppe: Buch