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Und dann kam Tetris
wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte
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Verfasser:
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Gehlen, Christian (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Christian Gehlen
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2016
Verlag:
Winnenden, CSW-Verlag
Mediengruppe:
Buch
Aktion | Bibliothek | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen |
Vorbestellen
|
Bibliothek:
StB am Neumarkt
|
Signatur:
Ycr Gehl
|
Standort 2:
Y=Sport, Freizeit
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Standort 3:
|
Barcode:
16462465
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Status:
Entliehen
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Frist:
10.12.2024
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Vorbestellungen:
0
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Nintendo hat heute einen weltweiten Bekanntheitsgrad.
Als das Unternehmen in den 1980er Jahren den amerikanischen Videospielmarkt in den Fokus nahm, fanden sie eine zusammengebrochene Branche vor, die sich in den Jahren zuvor selbst zerstört hatte.
Genau diesen Zustand konnte Nintendo für sich nutzen, um einen durchschlagenden Erfolg zu erringen. Dies machte die Marke Nintendo erst zu der Marke, die wir heute kennen.
Ein Erfolg, der Anfang der 1990er Jahre in einem elektronischen Spiel mündete.
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Verfasserangabe:
Christian Gehlen
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2016
Verlag:
Winnenden, CSW-Verlag
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Systematik:
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Ycr
Interessenkreis:
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Makerspace
ISBN:
978-3-941287-74-7
2. ISBN:
3-941287-74-5
Beschreibung:
1. Auflage, 159 Seiten : Illustrationen
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Sprache:
Deutsch
Copyright Jahr:
© 2016
Mediengruppe:
Buch