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Unity-Workshop

Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Frechen , mitp
Mediengruppe: Buch
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AktionBibliothekSignaturStandort 2Standort 3BarcodeStatusFristVorbestellungen
Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm Schuma Standort 2: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 16263635 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0
Vorbestellen Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Ycr Schuma Standort 2: Y=Sport, Freizeit Standort 3: Barcode: 16438088 Status: Entliehen Frist: 12.12.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Mit Unity kann man eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und Makehuman in fremde Welten eintauchen. Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf abgeschlossenen Workshops, die aber aufeinander aufbauen, wie man in Unity als Basis ein Spielfeld mit einer Spielfigur erstellt, mit Makehuman verfeinert und animiert. Mit Blender erstellt der Leser 3D-Objekte und passt sie in sein Spiel ein. Schließlich hat er am Ende ein komplexes Strategie-Spiel samt schwimmender Figuren, Gegenständen, ansprechender Kreaturen und Landschaften entwickelt.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Frechen , mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm, Ycr
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Makerspace
ISBN: 978-3-95845-362-3
2. ISBN: 3-95845-362-7
Beschreibung: 1. Auflage, 340 Seiten : Illustrationen
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch